Guia do Terceiro Mar de Haze Seas: Como Chegar ao Novo Mundo e Desbloquear Poderes Míticos

Domine a atualização do Terceiro Mar de Haze Seas com nosso guia completo. Aprenda como derrotar Shanks, desbloquear Fishborne V2 e encontrar a Fruta Mítica Okuchi.

Entrar no endgame de Haze Seas exige mais do que apenas estatísticas altas; exige uma compreensão profunda das novas mecânicas introduzidas na expansão mais recente. Nosso guia do terceiro mar de Haze Seas foi projetado para orientá-lo em cada etapa desta jornada, desde o grind de nível até as lutas contra chefes lendários. Se você está tendo dificuldades para navegar na transição entre mundos, este guia do terceiro mar de Haze Seas fornecerá a clareza necessária para dominar o alto mar.

O Terceiro Mar representa uma mudança massiva na escala de poder. Jogadores que antes estavam confortáveis no Segundo Mar se verão desafiados por novos encontros em mundo aberto, requisitos de criação de alto nível e a introdução de habilidades de classe Mítica. Esteja você visando desbloquear o elusivo Estilo de Três Espadas ou buscando a imunidade absoluta à água do Fishborne V2, o caminho a seguir é pavimentado com combates intensos e farm estratégico.

Entrando no Desconhecido: Como Desbloquear o Terceiro Mar

A jornada para o Terceiro Mar não é entregue de bandeja; ela deve ser conquistada através de uma demonstração de força e determinação. Antes mesmo de pensar nas novas ilhas, você deve atingir o limite de nível atual do Segundo Mar. Relatórios da comunidade e a experiência dos jogadores sugerem que o grind do 4.000 ao 4.200 é o obstáculo final antes que o NPC "Gatekeeper" sequer reconheça sua presença.

Assim que atingir o Nível 4.200, seu próximo objetivo é localizar o NPC Gatekeeper. Este personagem serve como a ponte entre o Segundo e o Terceiro Mar. No entanto, falar com ele não é suficiente. Ele desafiará sua "determinação e sabedoria", forçando-o a um confronto com uma das figuras mais icônicas do jogo: Shanks.

A luta contra Shanks é um destaque cinematográfico e mecânico. De acordo com a experiência dos jogadores, você não precisa necessariamente derrotar Shanks no sentido tradicional. Em vez disso, o objetivo é reduzir a vida dele para aproximadamente 25%. Nesse limite, uma cutscene é acionada onde Shanks reconhece sua força, sugerindo que seus caminhos se cruzarão novamente nas profundezas do Terceiro Mar. Após este encontro, você recebe permissão para passar para o novo mundo.

Requisitos de Entrada no Terceiro Mar

RequisitoDetalhe
Nível Mínimo4.200
Localização do NPCGatekeeper (Segundo Mar)
Encontro com ChefeShanks (A Lenda do "Ruivo")
Condição de VitóriaReduzir o HP do Chefe para 25%
RecompensaAcesso permanente ao Terceiro Mar

Dominando o Guia do Terceiro Mar de Haze Seas: Farm e Progressão

Ao chegar na ilha inicial do Terceiro Mar, o ciclo do jogo muda significativamente. Você não está mais apenas fazendo missões de NPC em NPC; agora você está interagindo com "Setores de Grade" (Grid Sectors) e sistemas avançados de crafting. A ilha inicial serve como seu hub principal, abrigando o Santuário da Espada (Sword Shrine) e o doador de missões para os novos upgrades de raça.

O Terceiro Mar é dividido em vários setores de grade. Estas são zonas de oceano aberto onde surgem Bestas Marinhas (Sea Beasts) e mobs raros. Ao contrário dos mares anteriores, onde os chefes eram frequentemente estacionários, o Terceiro Mar incentiva a exploração. Você precisará percorrer esses setores para desencadear encontros que dropam materiais de criação essenciais. Esses materiais são usados no NPC Ferreiro (Blacksmith) para criar equipamentos de Nível S, vitais para a sobrevivência no meta do endgame.

Locais Importantes para Marcar

  • Ilha Inicial do Terceiro Mar: O hub central para missões de Raça V2 e o Santuário da Espada.
  • Setores de Grade: Os principais campos de farm para Bestas Marinhas e saques de mobs raros.
  • O Ferreiro: Localizado na ilha inicial, este NPC é a única maneira de fabricar Armaduras e Capacetes V2.
  • Santuário da Espada: O local onde jogadores dedicados podem finalmente desbloquear o Estilo de Três Espadas (3SS).

A Fruta Mítica Okuchi: Um Novo Meta de Combate

Uma das adições mais antecipadas na atualização do Terceiro Mar é a Fruta Okuchi. Categorizada como uma Akuma no Mi de classe Mítica, ela redefine completamente a movimentação e o combate. Diferente das frutas padrão que apenas adicionam habilidades à sua barra de atalhos, a Fruta Okuchi substitui suas animações básicas de corrida, dash e ataques básicos por movimentos de fera.

O recurso de destaque desta fruta é sua Forma de Besta Desperta. Quando ativada, o modelo do seu personagem aumenta de escala, aumentando significativamente sua hitbox e saída de dano. Esta forma não é apenas para exibição; ela aprimora cada uma de suas habilidades básicas, transformando projéteis padrão em ataques massivos de área de efeito (AoE). Seguir um guia do terceiro mar de Haze Seas é essencial para entender como maximizar a habilidade "Blistering Fury", que fornece um efeito devastador de DoT (Dano ao longo do Tempo) em um raio amplo.

Detalhamento das Habilidades da Fruta Okuchi

Tecla de HabilidadeHabilidade na Forma BaseMelhoria na Forma Desperta
ZFeral Pursuit (Agarrar e Puxar)Enhanced Feral Strike (Garra Maior)
XFrozen Flame (Projétil)Improved Frozen Flames (Projétil Mais Largo)
CCold Breath (Feixe)Stronger Cold Breath (Feixe Mais Largo)
VN/ABlistering Fury (AoE Massivo + DoT)

Fishborne V2: O Upgrade Supremo de Sobrevivência

Para muitos jogadores, a maior atração do Terceiro Mar é o upgrade Fishborne V2 (frequentemente chamado de Homem-Peixe V2). Em um jogo onde usuários de Akuma no Mi tradicionalmente morrem de medo de cair no oceano, o Fishborne V2 é um divisor de águas literal. Ao completar uma cadeia de missões específica na ilha inicial do Terceiro Mar, os jogadores podem melhorar sua raça, substituindo suas barbatanas por um modelo completo de cauda de peixe.

O principal benefício do Fishborne V2 é a Imunidade Absoluta à Água. Esta passiva permite que usuários de Akuma no Mi nadem e permaneçam na água do mar sem sofrer nenhum dano. Quando combinada com a passiva "Ocean Speed Velocity", você se torna um predador na água, movendo-se mais rápido do que a maioria dos navios. Isso é incrivelmente útil para o meta de farm de Bestas Marinhas, pois permite que você lute na água sem o medo constante de se afogar.

Habilidades Passivas do Fishborne V2

Nome da PassivaEfeito
Imunidade Absoluta à ÁguaNega todo o dano da água do mar para usuários de Akuma no Mi.
Velocidade OceânicaConcede um aumento massivo na velocidade de natação.
Transição AnfíbiaBuff temporário de velocidade ao se mover da água para a terra.

Armamento Avançado: 3SS e o Martelo da Besta Marinha

Como mencionado neste guia do terceiro mar de Haze Seas, as árvores de armas foram expandidas para incluir algumas das ferramentas mais poderosas do jogo. As duas principais adições são o Martelo da Besta Marinha (Sea Beast Hammer) e o Estilo de Três Espadas (3SS).

O Martelo da Besta Marinha é uma arma pesada de concussão que cai diretamente de encontros com Bestas Marinhas nos setores de grade. Ele foi projetado para jogadores que preferem um estilo de jogo "tank", oferecendo alto controle de grupo através de sua habilidade "Shark Attack", que invoca um tubarão para atordoar os inimigos.

O Estilo de Três Espadas (3SS), no entanto, é o verdadeiro objetivo final para muitos. Desbloquear o 3SS V1 requer um investimento massivo de tempo e recursos. Você deve possuir três espadas específicas — Shusui, Enma e Zerit — e ter alcançado 300 de Maestria em cada uma. Só então você poderá se aproximar do Santuário da Espada para fundi-las em um único estilo de arma de alta habilidade.

Requisitos para Desbloquear o 3SS

RequisitoDetalhe
Espada 1Shusui (300 de Maestria)
Espada 2Enma (300 de Maestria)
Espada 3Zerit (300 de Maestria)
LocalizaçãoSantuário da Espada (Ilha Inicial do Terceiro Mar)
Habilidade ZSoaring Phoenix
Habilidade XPurgatory Descent
Habilidade C3000 Skies

Crafting de Alto Nível e o Ferreiro

Depois de organizar sua fruta e armas, você deve se concentrar em seus acessórios. O Terceiro Mar introduz as versões V2 do Capacete da Besta Marinha e da Armadura da Besta Marinha. Estes não são drops; eles devem ser fabricados no NPC Ferreiro usando materiais coletados nos setores de grade.

O Capacete da Besta Marinha V2 é voltado para jogadores ofensivos, proporcionando aumentos significativos no dano corpo a corpo e na defesa geral. A Armadura da Besta Marinha V2, por outro lado, é uma potência defensiva que foca na regeneração de vida e estamina. Para a maioria dos jogadores, fabricar a Armadura V2 é a prioridade, já que a regeneração de vida é vital para sobreviver às longas e exaustivas batalhas contra os chefes do Terceiro Mar.

Para manter-se atualizado sobre as últimas mudanças nas mecânicas do jogo, é sempre uma boa ideia verificar a página oficial do Roblox para notas de atualização e anúncios da comunidade.

O Invocador de Demônios e Sistemas PvP

Para a comunidade competitiva, a atualização do Terceiro Mar introduz o Invocador de Demônios (Demon Summoner). Este não é um NPC padrão que ajuda você em missões; é uma ferramenta especializada de PvP. Para desbloquear o Invocador de Demônios, você deve alcançar a impressionante marca de 25.000.000 de Bounty (Recompensa).

Alcançar este nível de recompensa concede a você um token especial que permite usar o Invocador de Demônios em combate. Embora análises táticas específicas ainda estejam sendo desenvolvidas pela comunidade, relatórios iniciais sugerem que o Invocador atua como um multiplicador de força em encontros PvP de alto risco, tornando-o o símbolo de status definitivo para os melhores jogadores do jogo.

Estratégias de Farm Eficientes para o Terceiro Mar

Para aproveitar ao máximo seu tempo no novo mundo, você deve adotar uma estratégia de farm baseada em "rotação". Estratégias encontradas neste guia do terceiro mar de Haze Seas sugerem que você nunca deve farmar sozinho, se puder evitar. As Bestas Marinhas têm barras de vida altas, e enfrentá-las em grupo acelera significativamente a taxa de drop do Martelo e dos materiais de criação.

  1. Spawn na Ilha Inicial: Defina seu ponto de spawn aqui para acessar o Ferreiro e o Santuário da Espada rapidamente.
  2. Forme uma Frota: Agrupe-se com mais 2 ou 3 jogadores.
  3. Patrulhe os Setores de Grade: Mova-se pelos setores até que uma Besta Marinha apareça.
  4. Priorize Mobs Raros: Enquanto espera pelas Bestas Marinhas, mate os mobs raros que surgem na área para obter saques suplementares.
  5. Resgate Códigos: Fique sempre atento a novos códigos para aumentar seu XP e contagem de Giros de Raça.

Códigos Ativos do Terceiro Mar

CódigoRecompensa
OKUCHI5 Giros de Raça
Sub2XenoTy20 Minutos de 2x EXP
Sub2CaptainMaui20 Minutos de 2x EXP

Considerações Finais sobre o Terceiro Mar

A expansão do Terceiro Mar é um testemunho da profundidade de Haze Seas. Ela se afasta da progressão linear do início do jogo e introduz um endgame mais complexo e focado na exploração. Ao focar em sua Maestria, participar de caçadas a Bestas Marinhas e trabalhar em direção ao 3SS ou à Fruta Okuchi, você se encontrará no topo da tabela de classificação em pouco tempo. Jogadores que usam um guia do terceiro mar de Haze Seas muitas vezes ignoram a importância do Ferreiro, então certifique-se de coletar materiais consistentemente para atualizar seu equipamento conforme sobe de nível.

Perguntas Frequentes

Qual é o requisito de nível para o Terceiro Mar?

Como mencionado ao longo deste guia do terceiro mar de Haze Seas, você deve ter pelo menos Nível 4.200 para falar com o Gatekeeper e iniciar o processo de transição para o Terceiro Mar.

Como obtenho a Fruta Okuchi?

A Fruta Okuchi é uma fruta de classe Mítica que pode ser obtida através do gacha de frutas padrão ou encontrada no mundo. Suas animações únicas de besta e forma desperta a tornam um dos itens mais cobiçados na atualização do Terceiro Mar.

Posso nadar no oceano sendo um usuário de fruta?

Normalmente, não. No entanto, se você desbloquear o upgrade de raça Fishborne V2 na ilha inicial do Terceiro Mar, você ganha "Imunidade Absoluta à Água", permitindo que você nade livremente sem sofrer dano, mesmo se tiver uma Akuma no Mi equipada.

Quais espadas são necessárias para o 3SS?

Para desbloquear o Estilo de Três Espadas (3SS) no Santuário da Espada, você precisa da Shusui, Enma e Zerit. Cada uma dessas espadas deve ter um nível de Maestria de pelo menos 300 antes de poderem ser fundidas.